Larvik kommune har transformert en gjengrodd dump til det som kan bli Norges første utendørs gamingpark: Hagedumpa aktivitetspark. Her er planen at den fysiske og digitale verden skal møtes for å aktivisere en ny målgruppe, nemlig ungdom som liker å game.

«Parcade» har fått internasjonal oppmerksomhet. Konseptet kombinerer fysisk aktivitet med et digitalt spillunivers. Dette har vakt internasjonal interesse – blant annet fra Meta. Målet er at Parcadeappen og spillplattformen, som er designet av Qvisten Animasjon, skal bli en gjenkjennelig merkevare i parker over hele landet.

Det unike med «parcade» er ideen om at gaming- og spillteknologi skal spille på lag med den fysiske parken, og at fysisk bevegelse og sosiale aktiviteter skal belønnes i spillet. Noe som også er spesielt med prosjektet er at gaminginteressert ungdom har vært sterkt involvert i utviklingen av parken gjennom brukermedvirkning. Fokus har vært på å skape en sosial og inkluderende møteplass som fremmer trivsel, tilhørighet og bevegelsesglede. Tanken er at parken skal bidra til å møte dagens folkehelseutfordringer.

Hagadumpa Aktivitetspark ble åpnet i august 2025, og er et resultat av bredt samarbeid og spleiselagsfinansiering. Tverga har bidratt med 3,425 millioner kroner, spillemidler har delfinansiert trappeløp og basketbane med belysning, Sparebankstiftelsen Larvik har støttet med 250.000 kroner til lekeutstyr, og Hagatun Velforening har bidratt med dugnad og diskgolfkurver. Larvik kommune har stått for idéutvikling, prosjektledelse, detaljprosjektering, byggeoppfølging og resterende finansiering.

Parcadeappen ble lansert i testversjon ved åpningen av anlegget, og videre utvikling av spillfunksjoner avhenger av finansiering til byggetrinn to. Hagadumpa Aktivitetspark og Parcade kan bli en modell for framtidens nærmiljøanlegg, der en tur i parken også kan være en tur inn i et spillunivers.

Asplan Viak har konkretisert ideene til parken og laget en helhetlig plan med spesialdesignede elementer. Målet var å designe en park som spiller på lag med naturkvalitetene uten å dominere, og designet er inspirert av naturens estetikk og retrogaming. De neste årene vil det jobbes med videreutvikling av Parcadeappen og finansiering av andre elementer som er foreslått i utviklingsplanen for parken.

Prosjektfakta

Kategori: Friluftsområder, turvei, vannkant

Beliggenhet: Larvik, Vestfold

Oppdragsgiver: Larvik kommune v/Guro Hessner

Byggeår: Byggetrinn 1: august 2025

Prosjektperiode: 2020–2025

Areal/størrelse: Ca. 30 dekar

Kostnad inkl. MVA: 8,5 mill. kr

Prosjektansvarlig: Guro Hessner, Larvik kommune, Simon Blix, Asplan Viak, skisse- og forprosjekt

Landskapsarkitekt: Asplan Viak AS, Tønsberg

Ansvarlig landskapsarkitekt: Guro Hessner, Larvik kommune, Geir Nummedal, Asplan Viak, skisse- og forprosjekt

Prosjekterende landskapsarkitekt(er): Ingerid Heggelund, Larvik kommune, mulighetsstudie, Maria B. Lillienskiold, Asplan Viak, skisse- og forprosjekt, Simon Blix, Asplan Viak, skisse- og forprosjekt, Jenny Hartveit Almli, Larvik kommune, detaljplan og byggefase.

Rådgivere/konsulenter: Tverga, Qvisten Animasjon, Asplan Viak

Entreprenør: Strandman AS, Laugstol AS, Larvik kommune

Anleggsgartner: Strandman AS

Underleverandører: Kompan, Wiegand, Rocks of Norway AS, Vestfold Bygg og Rekkverk AS

Samarbeidspartnere: Tverga v/Vegard S. Petersen

Idé/initiativtaker: Larvik kommune

Prosjektgruppe: Ingerid Heggelund, Mette Daapan, Hilde Elisabeth Singstad, Hanne Øyen Herland, Jenny Hartveit Almli og Guro Hessner

Finansieringskilde/sponsor: Tverga/Sparebankstiftelsen, Larvik kommune, spillemidler, Hagatun Velforening, Sparebankstiftelsen Larvik

Annet: Visualisering: Asplan Viak. Fotograf: Nadia Frantsen.

Asplan Viak AS, Tønsberg

  • AV_Hagadumpa_02_høyoppløselig
  • AV_Hagadumpa_03_høyoppløselig
  • AV_Hagadumpa_05_høyoppløselig
  • AV_Hagadumpa_04_høyoppløselig

Liknende prosjekter